Условие задания:
1 Б.
В блоке «Движение» имеются команды «Повернуться на <…> градусов».
Данную тему изучают на уроках математики в более старших классах. Но давай попробуем разобраться, как работает данная программа именно в Scratch.
Представь круг, разделённый на \(360\) частей; ты стоишь в центре этого круга.
Одна часть круга — один градус.
Получая команду «Повернуться на \(90\) градусов», тебе нужно отсчитать \(90\) частей и повернуться. Получится, что ты выполнил поворот на \(1/4\) (четверть) круга.

Рис. \(1\). Градусная мера
Если Робот повернётся на \(180\) градусов, какая часть круга это будет?
Ответ:
Вы должны авторизоваться, чтобы ответить на задание. Пожалуйста, войдите в свой профиль на сайте или зарегистрируйтесь.
Вход
или
Регистрация