Условие задания:
1 Б.
Язык программирования — это язык, придуманный человеком в целях записи программ для исполнителя (компьютер, робот, машина).
Знакомство с языками программирования мы начнём с визуального языка Scratch.
Визуальный он потому, что команды здесь не нужно писать вручную — они нам даются готовыми блоками. Необходимо просто собрать их в правильной последовательности.
Знакомство со Scratch стоит начать с установки программы.
Ссылка на сайт для онлайн-работы.
Ссылка для скачивания программы.
После скачивания программы следуй инструкциям или попроси взрослых помочь тебе.
Ознакомимся с основными понятиями.
Спрайт — исполнитель алгоритмов.
Скрипт — последовательность действий, которые будут выполнять спрайты.
Сцена — место, где спрайт выполняет скрипт.
Общий интерфейс программы.

Рис. \(1\). Интерфейс
\(1\) — Блоки для написания кодов;
\(2\) — костюмы (здесь можно переодеть свой спрайт);
\(3\) — добавление звука к своему спрайту;
\(4\) — блок для скриптов;
\(5\) — сцена;
\(6\) — спрайты.
Зачем изучать языки программирования?
Ответ:
Вы должны авторизоваться, чтобы ответить на задание. Пожалуйста, войдите в свой профиль на сайте или зарегистрируйтесь.
Вход
или
Регистрация