Теория:

Исполнитель Черепаха живёт на квадратном поле \(500\) \(х\) \(500\) пикселей. Поле окружено водой. Если Черепаха выходит за границы поля и попадает в воду, программа выдаёт ошибку.
 
лддлд.jpg
Рис. \(1\). Обстановка Черепахи
 
Черепаха умеет перемещаться по полю и рисовать линии разными цветами.
 
Цель Черепахи — рисовать рисунки на плоскости по заданной программе.
 
Черепаха знает команды:
  • поднять хвост (перемещение без рисования линии);
  • опустить хвост (перемещение с рисованием линии);
  • вперёд (число) (перемещение вперёд);
  • назад (число) (перемещение назад);
  • вправо (угол) (поворот на указанное количество градусов вправо);
  • влево (угол) (поворот на указанное количество градусов влево).
 
Управлять Черепахой можно с пульта или написав программу вручную.
 
пульт.jpg
Рис. \(2\). Пульт Черепахи
 
Пример.
 
Нарисуем звёздочку с помощью Черепахи.
 
imageлдлд.jpg
Рис. \(3\). Программа
Источники:
Изображения 1–3. Черепаха. © ЯКласс.