Теория:

Цикл — это многократное выполнение последовательности команд.
Правила использования оператора цикла
 
  1. Цикл повтори используется тогда, когда число повторений цикла заранее известно или может быть вычислено.
  2. Оператор цикла начинается заголовком цикла — ключевым словом «повтори», за которым в скобках указывается нужное количество повторений цикла.
  3. Тело цикла начинается открывающей фигурной скобкой «{» и заканчивается закрывающей «}».
  4. В цикле выполняются все операторы, заключённые в скобки.
Например, программа «Квадрат» с использованием оператора цикла будет выглядеть так:
 
Квадрат
{
покажись;
опусти_перо;
повтори \((4)\) /*заголовок цикла*/
{ /*начало цикла*/
вперёд \((40)\);
вправо \((90)\);
} /*конец цикла*/
}
 
Вложенный цикл — это цикл, расположенный внутри другого цикла.
 
Рассмотрим более сложную задачу, когда требуется нарисовать цепочку из пяти одинаковых квадратов, разделённых интервалом в \(10\) шагов:
 
5_квадратов.jpg

Здесь применимо использование циклов, поскольку мы видим одинаковые элементы в рисунке и можно сказать исполнителю: «Сделай \(5\) раз следующую операцию: нарисуй квадрат и переместись к левому нижнему углу следующего». С другой стороны, сам квадрат рисуется с помощью цикла. Поэтому один цикл повтори будет расположен внутри другого.
 
Решение задачи выглядит так:
 
Пять квадратов
{
покажись;
   повтори \((5)\) /*заголовок цикла*/
  { /*начало цикла*/
  опусти_перо
     повтори \((4)\) /*заголовок вложенного цикла*/
     { /*начало вложенного цикла*/
     вперёд \((40)\);
     вправо \((90)\);
     } /*конец вложенного цикла*/
 
  вправо \((90)\);
  подними_перо;
  вперёд \((50)\);
  влево \((90)\);
   } /*конец цикла*/
}
 
Вложенный цикл рисует квадрат, после Черепаха переходит в точку для рисования следующего квадрата. Это повторяется \(5\) раз.