Теория:

Компьютерная графика — это область информационных технологий, которая занимается созданием, редактированием и отображением изображений и анимации с помощью компьютера.
Изображение — это конечный продукт компьютерной графики. Существует три вида изображений.
1. Рисунок — графическое изображение, созданное с помощью линий.
2. Чертёж — контурное изображение проекции, созданное с помощью линий, геометрических фигур и символов.
3. Картина — тоновое чёрно-белое или цветное изображение.
Разрешение изображения — это количество пикселей на единицу длины или ширины изображения, выраженное в точках на дюйм (dpi).
Чем выше разрешение изображения, тем более детальным и чётким оно будет отображаться. Изображение может измеряться как в пикселях, так и в единицах длины: миллиметрах, сантиметрах, дюймах.
 
Виды КГ.PNG
Рис. \(1\). Виды компьютерной графики  
Растровая графика — это метод представления изображений, основанный на сетке из пикселей, то есть маленьких точек, каждая из которых имеет свой собственный цвет и яркость.
Растровые изображения, такие как фотографии, создаются с использованием пикселей; их количество определяет разрешение изображения. Чем больше количество пикселей на дюйм (dpi), тем детальнее изображение. Одним из недостатков растровой графики является потеря качества при масштабировании и редактировании. Тем не менее растровая графика обладает своими преимуществами, такими как возможность отображения реалистичных фотографий и сложных текстур.
Векторная графика — это метод создания и отображения графических изображений с использованием математических формул, которые определяют образы и объекты как наборы точек, линий, кривых и многоугольников.
В отличие от растровой графики, векторные изображения могут масштабироваться без потери качества, поэтому они идеально подходят для создания логотипов, иконок, карт и других элементов, требующих чёткости и детализации. Преимущества векторной графики также включают небольшой размер файлов, лёгкость в редактировании и изменении форм, цветов и размеров объектов, а также возможность создания более чётких и профессиональных изображений.
Фрактальная графика — это специальный тип графики, основанный на концепции фракталов.
Фракталы — это сложные множества, которые обладают самоподобием, то есть структура образа повторяется на различных масштабах.
В фрактальной графике используются математические алгоритмы для создания сложных, детализированных и красивых изображений. Основные характеристики фрактальной графики включают в себя повторяющиеся узоры, множественные уровни детализации, бесконечную глубину и изящные формы.

shutterstock_216717877.jpg
Рис. \(2\). Фрактальное изображение
Программы для обработки изображений
Данные графические редакторы предоставляют широкие возможности для редактирования изображений, включая редактирование цветовой гаммы, коррекцию экспозиции, ретушь фотографий, добавление текста и изображений, эффектов и фильтров, создание слоёв и многие другие функции.
 
Значок Название
gimp.PNG
Рис. \(3\). GIMP
GIMP
Adobe_Photoshop_CC_icon.svg.png
Рис. \(4\). Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
unnamed.png
Рис. \(5\). Picsart
Picsart — бесплатный онлайн-редактор
изображений и видео
fotor-photo-editor-47863.png
Рис. \(6\). Fotor
Fotor — бесплатный онлайн-редактор
изображений с множеством инструментов
Форматы графических файлов
Существует много различных форматов графических файлов, каждый из которых имеет свои особенности применения.

форматы.PNG
Рис. \(7\). Форматы графических файлов
 
Наиболее распространёнными форматами графических файлов являются следующие.
1. JPEG (или JPG) — один из наиболее распространённых форматов для фотографий и других реалистичных изображений. Он поддерживает сжатие с потерями, что позволяет сохранять качество изображения при относительно небольшом размере файла.
2. PNG  этот формат обычно применяется для изображений с прозрачным фоном или для изображений, требующих высокой чёткости и детализации. Он поддерживает прозрачность и не использует сжатие с потерями, поэтому изображения выглядят более чёткими, но файлы могут быть большими по размеру.
3. GIF — используется для анимаций и изображений с ограниченной палитрой цветов.
4. TIFF — этот формат часто используется в профессиональной фотографии и изображениях, которые требуют высокой точности цветопередачи и детализации. Он поддерживает сжатие без потерь.
5. BMP — это формат обычно применяется для несжатых изображений. Он обладает хорошей поддержкой цвета, но файлы могут быть крупными по размеру.
6. WMF — это векторный формат файла. Он поддерживает векторную графику и может содержать различные объекты, такие как линии, кривые, текст.
7. EPS — это ещё один векторный формат файла, который используется для хранения векторной графики и текста. Обычно его применяют в издательской деятельности и графическом дизайне для создания высококачественных печатных материалов.
 
Технологии виртуальной и дополненной реальности стирают границы между физическим и цифровым миром, предлагая совершенно новый опыт взаимодействия с информацией. Виртуальная реальность (VR, Virtual Reality) — это полностью искусственный мир, созданный техническими средствами и транслируемый человеку через специальные устройства, чаще всего шлемы или очки. Надевая VR-шлем, ты полностью изолируешься от внешнего окружения и погружаешься в цифровое пространство: можешь оказаться на вершине горы, в гуще космического сражения или внутри человеческой клетки. В отличие от этого, дополненная реальность (AR, Augmented Reality) не заменяет реальный мир, а накладывает на него цифровые элементы. Ты смотришь на мир через экран смартфона или специальные AR-очки, и видишь, как в твоей комнате «появляется» виртуальный персонаж, на улице «висит» табличка с навигацией, а наведя камеру на неработающий прибор, ты можешь увидеть инструкцию по его ремонту прямо поверх изображения. Главное различие здесь в степени погружения: VR уводит тебя в другой мир, а AR дополняет тот мир, в котором ты находишься сейчас. Обе технологии активно используются в образовании (виртуальные экскурсии и лабораторные), медицине (тренировка хирургов), архитектуре (визуализация зданий) и, конечно, в играх и развлечениях.
Источники:
Рис. 1. Виды компьютерной графики. © ЯКласс.
Рис. 2. Фрактальное изображение. Лицензия Shutterstock (дата обращения: 29.02.2024).
Рис. 3. GIMP. © ЯКласс.
Рис. 4. Adobe Photoshop. © ЯКласс.
Рис. 5. Picsart. © ЯКласс.
Рис. 6. Fotor. © ЯКласс.
Рис. 7. Форматы графических файлов. © ЯКласс.