Теория:
Переменная — это контейнер для хранения различных значений (данных). Данные в программировании бывают различных типов, разберём некоторые из них.
Тип данных | Обозначение | Ограничения |
| Целочисленный | int | Любые целые числа (например, \(62\)) |
| Вещественный | float | Любые дробные числа (например, \(5,25\)) |
| Строковый | str | Любая последовательность символов, даже ничего не значащая (например, «Программа» или «НАИГАЧ») |
| Логический | bool | Значениями логических переменных могут быть только True или False |
Тип переменной определяется автоматически, когда мы присвоили ей какое-то значение.
Например.
| \(a=15\) | #\(a\) — целого типа |
| \(b=15,4\) | #\(b\) — вещественного типа |
| \(s=\) «Привет» | #\(s\) — строкового типа |
Определить переменную помогает команда type().
Тип переменных можно изменить.
Пример:
пусть переменная \(a\) сначала будет вещественного типа, для этого нужно написать: \(a=15,25\).
После проверки её типа командой type(a) получим ответ: <class 'float'>, что означает, что переменная \(a\) вещественного типа.
Изменим тип, для этого запишем: \(a=int(a)\).
После проверки увидим результат: <class 'int'>.
Это означает, что \(a\) теперь целого типа.

Рис. \(1\). Изменение типа данных
Источники:
Рис. 1. Изменение типа данных. © ЯКласс.