Теория:

Переменная, принимающая случайное значение в указанном интервале, находится в блоке Операторы.
 
случайное.png
Рис. \(1\). Оператор случайных чисел
 
Её можно использовать в качестве значения в командах движения, внешнего вида, в качестве условия — везде, где требуется команда с овальным блоком внутри.
Существует много игр в кости. Одни из них — древние, другие не очень. Суть игры строится на получении случайным образом числа в интервале от \(1\) до \(6\). Для этого бросают кубик с нанесёнными на грани точками. Материалом для изготовления кубиков издревле служили кости животных, поэтому и игру назвали игрой в кости.
 
Игры, как мы уже сказали, бывают самые разные: игроки кидают и один кубик, и два, в некоторых играх может быть и шесть кубиков. Наша задача — моделировать падение кубика и возможность посчитать количество выпавших очков.
 
Готовый спрайт кубика можно скопировать и получить при каждом «бросании» разное количество очков, так как в моделировании участвует генератор случайных чисел.
 
В проекте — один спрайт кубика и шесть его костюмов.
 
Костюмы можно скопировать (1.svg, 2.svg, 3.svg, 4.svg, 5.svg, 6.svg) или нарисовать самостоятельно.
Источники:
Рис. 1. Оператор случайных чисел. © ЯКласс.