Условие задания:

1 Б.
Рассмотрим основные блоки и команды Scratch.
Блоки различаются цветами. Например, блоки синего цвета — это команды движения, а оранжевого — команды управления. Команды используются для составления кода для спрайта (будем называть спрайт героем).
 
Блоки «Движение»
 
Блок
Назначение
Скриншот 13-10-2023 000212.jpg
Если добавить этот блок, то герой будет идти вперёд на то число шагов, которое указано
Скриншот 13-10-2023 000315.jpg
Герой повернёт по часовой стрелке на указанное число градусов
Скриншот 13-10-2023 000324.jpg
Герой повернёт против часовой стрелке на указанное число градусов
Скриншот 13-10-2023 000732.jpg
Герой переносится в точку с координатами (\(x\), \(y\))
Скриншот 13-10-2023 000332.jpg
перейти 1.png
Герой переходит в случайное положение или туда, где находится указатель мыши
Скриншот 13-10-2023 000748.jpg
Герой поворачивается в указанном направлении
Скриншот 13-10-2023 000905.jpg
Если герой дошёл до края, то он оттолкнётся и пойдёт в противоположном направлении
Скриншот 13-10-2023 000912.jpg
Чтобы после отталкивания герой не шёл вверх ногами, то нужно использовать эту команду
Скриншот 13-10-2023 001051.jpg
Герой плывёт в направлении указателя мыши
Скриншот 13-10-2023 001136.jpg
Герой плывет указанное количество минут из одной точки в другую
 
Блоки «Внешний вид»
  
Блок
Назначение
Скриншот 13-10-2023 001542.jpg
При добавлении этого блока у героя появляется облачко со словами («Привет!»), можно регулировать секунды
 
ф1-1.png
Скриншот 13-10-2023 001557.jpg
Так же как в предыдущем блоке, но без ограничения времени
Скриншот 13-10-2023 001610.jpg
Герой думает
 
ф3-1.jpg
Скриншот 13-10-2023 001618.jpg
Герой меняет свой костюм (внешний вид)
 
Костюм \(1\)           Костюм \(2\)
ф5.jpg          ф5-2.jpg
Скриншот 13-10-2023 001634.jpg
Меняется фон на сцене
Скриншот 13-10-2023 001641.jpg
Меняет размер героя на \(x\) \(\%\)
Скриншот 13-10-2023 001651.jpg
Героя можно скрыть или показать
Скриншот 13-10-2023 001727.jpg
Изменение эффектов (в данном случае изменяется цвет, но можно выбрать другие параметры)
 
Блоки «Звук»
  
Герой может не только думать, но и издавать звуки.
 
Блок
Назначение
Скриншот 13-10-2023 002131.jpg
Играет звук из коллекции до конца
Скриншот 13-10-2023 002138.jpg
Включается выбранный звук
Скриншот 13-10-2023 002154.jpg
Остановить звук
Скриншот 13-10-2023 002202.jpg
Изменить громкость
Скриншот 13-10-2023 002209.jpg
Изменить звук в долях
Скриншот 13-10-2023 002218.jpg
Установить эффекты звука
 
Блоки «События»
  
Блок
Назначение
Скриншот 13-10-2023 124120.jpg
Программа начинает работу, если щёлкнуть на зелёный флажок
Скриншот 13-10-2023 124128.jpg
Запускается программа, если нажата клавиша пробела
Скриншот 13-10-2023 124134.jpg
Программа запускается при нажатии на спрайт (героя)
Скриншот 13-10-2023 124142.jpg
Программа запускается, если сменился фон
Скриншот 13-10-2023 124152.jpg
Запускается программа, когда громкость установлена на указанном количестве
Скриншот 13-10-2023 124158.jpg
Запускается программа, когда получено сообщение
Скриншот 13-10-2023 124205.jpg
Передаёт сообщение, и запускается программа, которая ждёт сообщения. Программа продолжает работу
Скриншот 13-10-2023 124212.jpg
Передаёт сообщение, и запускается программа, которая ждёт сообщения. Программа останавливает работу
 
Блоки «Управления»
  
Блок
Назначение
Скриншот 13-10-2023 124650.jpg
Выполнение программы останавливается и ждёт продолжения указанное время
Скриншот 13-10-2023 124702.jpg
Команды внутри блока повторяются определённое число раз
Скриншот 13-10-2023 124656.jpg
Команды внутри блока повторяются без ограничений
Скриншот 13-10-2023 124709.jpg
Если условие истинно, то выполняются команды внутри блока
Скриншот 13-10-2023 124752.jpg
Если выполняется условие, то выполняются команды, вставленные после слова «то», иначе выполняются команды, вставленные после слова «иначе»
Скриншот 13-10-2023 124715.jpg
Программа ожидает выполнение условия
Скриншот 13-10-2023 124801.jpg
Программа выполняется, пока не выполнится условие
 
Для того чтобы спрайт мог рисовать на поле, используются блоки Перо. Их нужно подключить дополнительно.
Нужно выбрать слева внизу кнопку:
 
доп.jpg
 
и выбрать дополнение:
 
перо.jpg.
 
После этого в палитре блоков появится Перо.
 
ярл.jpg
 
Рассмотрим возможности
  
Блок
Назначение
Скриншот 13-10-2023 125619.jpg
Стирает рисунок со сцены
Скриншот 13-10-2023 125630.jpg
Печатает спрайт на сцене
Скриншот 13-10-2023 125639.jpg
Опускает перо, и после движения за спрайтом остаётся след
Скриншот 13-10-2023 125654.jpg
Поднимает перо, и после движения за спрайтом нет следа
Скриншот 13-10-2023 125701.jpg
Устанавливает цвет пера
Скриншот 13-10-2023 125648.jpg
Изменяет цвет пера на указанное значение
Скриншот 13-10-2023 125711.jpg
Устанавливает цвет пера на указанное значение
Скриншот 13-10-2023 130110.jpg
Изменяет размер пера (толщину)
Скриншот 13-10-2023 130116.jpg
Устанавливает размер пера
 
Остальные блоки будем рассматривать по мере необходимости.
 
Задание.
  
Создадим проект, или можно открыть сохранённый ранее, в котором певица поёт на сцене.
 
певица_поет.jpg
Рис. \(1\). Проект со звуком
 
Алгоритм.
1. Запустим программу.
2. Дадим название «Певица на сцене».
3. Откроем Фоны и выберем фон, как на рисунке.
4. Откроем спрайты и во вкладке Музыка найдём певицу и выберем.
5. Составим код.
 
Выберем блок из палитры «События».
  
Скриншот 13-10-2023 124120.jpg
Рис. \(2\). Блок \(1\)
 
Из палитры «Звук».
 
Скриншот 13-10-2023 002131.jpg
Рис. \(3\). Блок \(2\)
 
Далее настроим, какой звук должен играть. Для этого перейдём во вкладку «Звуки».
 
звуки.jpg
Рис. \(4\). Настройка звука
 
В нижнем левом углу найдём кнопку Выбор звука.
  
выбор.jpg
Рис. \(5\). Выбор звука
 
Выберем кнопку Голосв верхней строке.
 
голос.jpg
Рис. \(6\). Кнопка группы
 
Выберем звук Singer\(2\).
  
sing.jpg
Рис. \(7\). Выбрать звук
 
Запустим проект, нажав на зелёный флажок.
 
запуск.jpg
Рис. \(8\). Запуск программы
 
Результат: певица поёт на сцене.
 
Какого блока нет в Scratch?
  
Источники:
Рис. 1-8. Блоки управления. © ЯКласс.
Вы должны авторизоваться, чтобы ответить на задание. Пожалуйста, войдите в свой профиль на сайте или зарегистрируйтесь.