Методическое описание:
Теория
| Номер | Название | Описание |
|---|---|---|
| 1. | Использование в моделировании поведения спрайта атрибутов других спрайтов. Продолжение | Использование атрибутов одного спрайта в проекте для анимации другого спрайта. |
Задания
| Номер | Название | Вид | Сложность | Баллы | Описание |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Проект «Атака на большой вертолёт» (задание с самопроверкой) | 4 вид - творческий | среднее | 0 Б. | Проектная работа направлена на закрепление работы с сенсором «Значение атрибута спрайта или сцены», повторение работы с клонами, параллельное выполнение процессов, организации циклических алгоритмов, использование слоёв, генератора случайных чисел, смену костюмов. |