Методическое описание:

Теория

Номер Название Описание
1. Использование в моделировании поведения спрайта атрибутов других спрайтов. Продолжение Использование атрибутов одного спрайта в проекте для анимации другого спрайта.

Задания

Номер Название Вид Сложность Баллы Описание
1. Проект «Атака на большой вертолёт» (задание с самопроверкой) 4 вид - творческий среднее 0 Б. Проектная работа направлена на закрепление работы с сенсором «Значение атрибута спрайта или сцены», повторение работы с клонами, параллельное выполнение процессов, организации циклических алгоритмов, использование слоёв, генератора случайных чисел, смену костюмов.